Это дает пользователям возможность владеть уникальными активами в метавселенной, обеспечивая их редкость и ценность. В игровой части метавселенной, связанной с блокчейном, криптовалюта и NFT уже играют важную роль. Также будет спрос на личные данные без разрешения, финансовые услуги и быстрый обмен валют. Кроме того, данные должны храниться и предлагаться миллионам, если не миллиардам людей. Криптовалюта отвечает всем этим требованиям, а со всеми этими проблемами может справиться технология на основе блокчейна.

28 октября 2025 года компания Facebook сменила название на Meta на ежегодной конференции Facebook Join. Основатель Fb Марк Цукерберг хочет, чтобы его воспринимали не только как создателя социальных сетей, но и как того, кто помог построить метавселенную. Метавселенная – это виртуальный трехмерный мир, населенный аватарами реальных людей. Впервые понятие «метавселенной» появилось в книге Нила Стивенсона «Лавина» («Snow Crash») в 1992 году, где люди взаимодействуют друг с другом с помощью цифровых аватаров.
Эти метавселенные игры предоставляют разнообразные способы заработка, и их популярность продолжает расти, делая их захватывающим и инновационным сегментом в мире игровой индустрии. Шифрование на основе блокчейна и приватные ключи делают взлом чрезвычайно сложным, в то время как публичные бухгалтерские книги обеспечивают прозрачность и предотвращают подделку. Многие монеты метавселенной работают на разных платформах, позволяя проводить трансакции без границ без заморочек с обменом валют.

Почему Вокруг Метавселенной Столько Хайпа
Автор описал https://www.xcritical.com/ виртуальное пространство, в котором люди взаимодействуют через цифровых аватаров. В начале 2000-х годов онлайн-платформа Second Life создала базу для виртуальных миров. Сегодня благодаря VR-гарнитурам, блокчейну и NFT, метавселенная эволюционировала в многофункциональную среду, включающую игры, работу, социальные сети и цифровую собственность.

Текст Научной Работы На Тему «революция В Мире Маркетинга: Как Internet ThreeZero Меняет Лицо Бизнеса»
Важно, что компания будет ассоциироваться с актуальной сейчас темой — модой на все цифровое. Sotheby’s сделали копию своего лондонского офиса — пошли по классическому пути, хотя большинство компаний не хочет активировать свой бренд в метавселенной в лоб. В подарок все желающие могли получить бесплатные цифровые ушки и выделиться на фоне остальных членов Decentraland-комьюнити. Читатели Forbes не побегут в Decentraland после материала о событии крупного бренда там, но имидж компании как инновационной и открытой всему новому постепенно сформируется», — рассказывает Егор. Еще один пример «коммерческой» метавселенной — магазин компании Dyson в виртуальной реальности. Сейчас магазин могут посетить только австралийские владельцы VR-очков Oculus.
Она служит инструментом для проведения транзакций, приобретения виртуальных товаров и услуг, а также аккумуляции стоимости. Ее задача – облегчить экономический обмен в виртуальном пространстве, действуя как привычные деньги, но в цифровом формате. Sandbox — это еще один децентрализованный виртуальный мир, основанный на блокчейне Ethereum и управляемый сообществом. В этой метавселенной и игровой экосистеме создатели могут создавать, делиться и продавать активы в виртуальном мире. В игре есть своя валюта, которую пользователи могут обменять на фиатные деньги в реальном мире (с помощью разработчиков). Однако для перехода к полноценной метавселенной, платформе необходима собственная экономическая внутриигровая система.
Сама «добыча» заключается в решении криптографических головоломок – сложных математических задач, требующих колоссальных вычислительных ресурсов. Фактически, майнеры конкурируют друг с другом, стремясь Ethereum первыми найти решение для очередного блока. Этот процесс называется «Proof-of-Work» (доказательство работы) и гарантирует, что блокчейн остается децентрализованным и устойчивым к взлому. Ну и самое главное, не забывайте следить за новостями и обновлениями законодательства в сфере криптовалют. Ситуация меняется быстро, и важно быть в курсе последних событий, чтобы принимать взвешенные решения.
- Ещё слышал, что можно всякие штуки из реального мира переносить в метавселенную, например, модели зданий или машин.
- Продвижение брендов в метавселенных повысит их узнаваемость и вызовет рост продаж.
- Пользователи могут создавать свои виртуальные пространства, взаимодействовать с другими через аватары, покупать и продавать цифровые товары.
- Некоторые уже называют его «децентрализованным Minecraft на стероидах».
- Криптовалюта играет важную роль в обеспечении безпрепятственных транзакций в метавселенной.
Мнения экспертов варьируются, но большинство сходится во мнении, что метавселенные и криптовалюты будут играть ключевую роль в будущем цифровой экономики. Они не только создают новые рынки и возможности для торговли, но и способствуют развитию цифровой собственности и авторских прав. Знаменитые примеры NFT в метавселенных включают в себя уникальные произведения цифрового искусства, эксклюзивные предметы в играх и цифровую недвижимость. Использование токенов в метавселенных метавселенная криптовалюта не ограничивается одним только финансовым аспектом. Они также могут быть использованы для голосования, участия в определённых мероприятиях или даже как билеты на эксклюзивные цифровые события.
Эти цифровые миры создают новые спрос и предложения для криптовалют, что влияет на их стоимость и популярность. Рост интереса к метавселенным приводит к увеличению использования и стоимости связанных с ними криптовалют. Границы между финансами, технологиями и виртуальными впечатлениями стираются с помощью наших портативных устройств. От управления жизнью до доступа к множеству ресурсов — одно нажатие на кнопку открывает целый мир возможностей. NFT, блокчейн-игры и криптоплатежи уже перестают быть прерогативой только энтузиастов и становятся доступными компонентами развивающейся метавселенной. Однако важно отметить, что криптовалюты также несут в себе риски, такие как высокая волатильность цен, изменяющееся регулирование и проблемы безопасности.
И по прогнозу специалистов доход от метавселенных к 2030 году достигнет 500 млрд. Все больше и больше компаний понимают перспективность и масштабы будущих метавселенных и в конце 2021 года Fb переходит в метавселенную. Компания Facebook переименовывается в Meta (признанна в РФ террористической организацией), после чего о метавселенных заговорили все. Главный герой Хиро Протоганист в реальной жизни работает разносчиком пиццы, а в виртуальном мире он хакер и самурай, который борется с распространением вещества Лавина».